Følekimsleg

Fra SpejderWiki
Spring til navigation Spring til søgning

Følekimsleg er en kimsleg, der går ud på at man ikke kan støtte sig til det billede man har i hovedet af tingene. Derudover kan det også være en udfordring at finde ud af, hvad det egentlig er man har fat i. Der skal tænkes lidt ekstra over, hvor mange ting, man har med i legen, og specielt hvad det er. Det nytter jo ikke noget at man forventer svaret 'rød spraymaling' - det nærmeste svar kan jo kun være 'en spraydåse', da man jo ikke kan læse etiketter....

Legen kan foregå på flere måder. Fælles for alle er at deltagerne skal have bind for øjnene. Et mørkt lokale kan selvfølgelig også bruges, men det gør det lidt sværere at styre legen.


  • Sæt deltagerne i en række og giv dem hver en ting i hånden. Efter kort tid (15-20 sek.)tager du tingene tilbage igen og giver en ny. Det er nemmere at holde styr på hvis du tager tingen fra den første og giver til nr. 2, hvis ting du giver til nr.3...... og tilsidst giver du den sidste ting til den første.
  • Det kan måske styres bedre, hvis de hver får en ting, og du så har en ekstra ting du bytter med den førstes. Når alle har haft alle ting, er runden slut og det er tid at skrive ned.
  • Du kan også vælge småting i fryseposer med knude på. Så skal de føle gennem plastikken - det kan være svært at skelne mellem glaskugler og hasselnødder....
  • Du kan også gøre det til en mumlefølekimsleg, hvor patruljen/banden sidder ved et bord. De har så et vist tidsrum til at hjælpes med at identificere (og huske) de ting, der ligger på bordet i en pose/balje.
  • Husk at når man ikke har synet til hjælp, bruger man meget mere processorkraft på at identificere ting, så det er sværere at huske.
  • En særlig variant er måske den nemmeste (for dig): Læg alle tingene i en stor sort sæk, og lad patruljen vælge en spejder, der tager sko og strømper af den ene fod og stikker den ned i sækken. Han fortæller så hvad han føler og lader de andre om at huske. Glem ikke at lade en af tingene være en fisk ;-)